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航海家软件(航海家炒股软件用法)

2023-10-09 04:35分类:炒股问题 阅读:

本篇文章给大家谈谈航海家软件,以及航海家炒股软件用法的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

文章详情介绍:

豪华要面面俱到体验林肯航海家车机系统

豪华就要面面俱到,兼顾科技与智能,体验林肯航海家车机系统

林肯作为美系豪华品牌,知名度并不亚于传统德系豪华品牌,同时在国内也坐拥着众多拥趸,另外近年来的销量更是可观。而在此之前,林肯大部分车型均是以进口身份在国内销售,在保证了原汁原味的同时,对于国内用户的审美和使用习惯也进行了优化和调整。那么今天,我们将在消费者尤为关心的车机系统使用方面进行深度体验,看看如今的林肯是否能够面面俱到。

今天我们将全面剖析的是全新一代林肯航海家 ( 参数 | 询价 | 图片 ) ,和之前进口车型对比,外观设计并没有进行大刀阔斧的改变,反而在内饰布局和设计上有了翻天覆地的改变。无论是科技感,还是现代化程度都要更高,更符合年轻人的审美。功能区域的布局也考虑得更加全面,尤其是得以保留的实体按键,实用性完全不打折扣。

对于航海家这套车机系统而言,最重要的是其搭载了全新SYNC+智行互联系统的12.8英寸大屏,不仅支持在线OTA升级,也针对中国消费者的喜好做出了有针对性的改造和升级。另外,屏幕显示的清晰度也很高,操作流畅度也值得称赞。

在其主页面,可以看到车辆的基本信息,比如剩余燃油续航里程、总里程数。下方也可以选择不同的功能,进行左右滑动还有更加丰富的功能选项。总体界面UI设计简洁但不失精致,比较贴心的是每一个区域的模块面积也都比较大,这样的设计无异于减少误操作,相比屏幕上堆满应用程序的UI来说,无论看上去还是用上去都更加舒服。

接下来我们逐一功能进行解析。首先是林肯与百度联合开发的导航系统,使用起来基本和手机上的APP别无二致,相比较过去被大多数人吐槽的车载导航,现如今早已今非昔比,至少在林肯的这套车机系统中,导航系统的易上手度完全可以让我们告别手机APP了。

除了常规的在线导航、路径规划和实时路况显示外,这套车机系统也可以基于导航地图来搜索周边的各种设施,比如停车场、加油站、商场和景点等等,所以这也正是我们可以称其为“好用”的主要原因之一。

关于影音娱乐方面,航海家支持多种音乐播放模式。除了较为常用的蓝牙音乐、收音机,以及USB输出的方式之外,在线播放更是深得人心。航海家内置的“QQ音乐”拥有海量曲库,并且有每日随心、个性电台和不同的歌手等等丰富的歌曲筛选方式。当然,除了播放音乐,你或许还希望在通勤路上听新闻或者诸如相声等各种类型的音源节目,它都可以办到。

除了“QQ音乐”之外,航海家还拥有其他丰富的APP资源,比如车载版爱奇艺,可以看电影、看电视剧,通过车机也可以实现买电影票、订外卖和订酒店等等我们之前只在手机上完成的操作。

当我们在听音乐或看视频时,全新一代航海家升级到19喇叭的锐威音响系统,能够为我们带来更加震撼的听觉体验,除了基本的均衡器调节外,还有独家定制的音效模式可选,音质方面还是很有保障的。

在科技配置方面,自动泊车绝对是广大新手司机们的一大福音,这项功能的使用是当车辆检索到车位后,按住主动泊车按键,车辆便可以进行自动泊车操作,无需对方向盘和踏板进行控制,只需要根据提示进行手动切换挡位即可,便利性和上手度值得称赞。

如果你觉得还是自己停车比较放心的话,这台账面尺寸并不输于竞争对手的航海家也不会让你觉得吃力,360度全景影像系统和前后雷达的加持也能轻松应对。另外单就屏幕清晰度而言,即便是在阴天和夜晚的环境下,也足以满足我们对环境查看的需求了。

如今提及林肯,“舒适”是一个绕不开的夸奖。关于舒适型,航海家最直观的表现当属座椅了。前排座椅支持有多达22向的电动调节方向,且能够调节的方向也都十分到位,包括前排座椅倾角、靠背角度、腰部支撑、肩部支撑、腿部延伸和各个部位的夹紧程度均可进行调节,无论体型如何,它都能帮你找到舒适的坐姿。

在车内安全方面,空气质量也同样重要。航海家全系标配了车载空气净化系统,其中“新风管家”的过滤结构还能有效过滤PM1.0与PM2.5等有害物质,并且车内外的空气质量水平也可以实时显示在中控屏幕之上,这对于家人和自己的身体健康来说,的确起到了至关重要的帮助作用。

在主动安全部分的驾驶辅助系统层面,在中控屏中只有自动启停和自动驻车两项快捷设置,更多的功能需要在仪表盘中开启和关闭。我们可以看到全新一代林肯航海家的辅助功能非常全面。不仅有车道保持系统和主动刹车的功能,盲区监测和倒挡来车预警的配备也考虑得非常周全。

进入系统设置页面,第二项车辆状态中可以看到不少相关信息。最实用的就是胎压显示功能,其次是机油寿命显示。相比于简单记录行驶里程来说,也更加直观、可靠一些。

来到系统设置页面,还有很多辅助功能我们可以进行设置。比如更换主题,全新一代林肯航海家除了默认的灰色系主题外,还提供了“静雅天成”和“破晓微明”两种风格。“静雅天成”相比之下更显清新活泼,“破晓微明”则以深色调为主,或许比较适合沉稳而优雅的你。

我们再来看车载热点功能。实际使用下来,和4G手机的网速相当。而随车附赠3个G的试用流量包,不仅最多可支持9个设备同时连接,还可以与车载娱乐系统进行流量共享。当然,如果你需要更多的流量,可以在“林肯之道”App和车内中控系统中进行查询和增购。另外值得一提是,在涉及车辆进行OTA升级,以及使用导航功能下的流量消耗是免费提供的。

关于个性化方面,语音设置中可以自定义唤醒词。车机默认的唤醒词是“你好,林肯”,但是我们可以将其设置为任何你想要的“代号”,可玩性还是很高的。更细节的是,这项语音唤醒功能是可以单独关闭的,能做到这一点的车型其实并不多。

进入首页卡片编辑的功能,用户可以自行设置首页功能模块,比如地图、随心听等应用程序。这样一来,我们既可以保证常用功能有突出且明显的位置,至于并不常用的APP便可以消失在首页当中了,灵活性和可操作性还是非常强的。

在之前提到过的语音识别功能中,其准确度和反应速度都有很好的表现,同时可以像和朋友聊天一般对其发出指令,比如询问“今天天气如何”、“附近有没有电影院”、“我想找个停车场”、“播放一首音乐吧”等等。不得不承认,航海家能够听懂的短语远不止这些,并且可执行性同样很高。至此我们可以断言,这套语音识别系统算得上是目前同级别数一数二的功能配备了。

对于林肯,想必大家都会比较好奇于它的车门密码锁,设定完毕后,用户便可以在不携带钥匙的情况下,在驾驶员侧车门上输入密码,完成车门解锁。而这项功能的设置就在中控屏中,我们只需要在输入原始密码后,就可以重新设置密码,实现以上操作场景。虽然可能不太常用,但偶尔用给别人看一看也还是蛮有趣的。

最后,也是全新一代林肯航海家比较新颖的一项功能,那就是智能家居。用户只需要在车内进行一番操作,便可以控制家里的智能家电。比如到家之前就可以打开空调和屋内顶灯,这是不是大部分用户所梦寐以求的事情呢?当然,前提是你的家居要具备智能互联功能,才能与航海家进行相连。

编辑点评:

一套智能的车机系统,对于用户选车的影响可以说是越来越大。在体验过林肯航海家的全新车机系统后,人性化是我能够想到的最恰当的形容。不得不承认,这套车机系统在结合了智能家居和车载互联的两大智能维度后,尽可能为用户考虑得面面俱到。所以由此可见,林肯航海家无论是安全配置、科技配置还是智能配置,在同级别、同价位都可以称得上名列前茅。

活动时间2021年4月30日 至 2021年4月30日

网易在这个题材上的首次尝试,就做了一款MMO|游戏葡萄

注意,葡萄君要开船了。

上周,网易于App Store上架了一款航海题材的MMO手游《大航海之路》。在葡萄君的印象中,即便是在端游时代,航海题材的游戏也不多见,而到了手游领域,网易在这个题材上的首款作品,就出了一款MMO,倒也显得颇为独特。

结合题材,以及题材背后的历史文化,结合航海时代所衍生出来的经济、贸易、物流等特征,游戏所提供的还是成熟MMO的玩法体系,只是体验上,已经从绝大多数MMO所注重的个人成长转移到了探索和经济上。

《大航海之路》上线以来的畅销表现

正如游戏开场CG第一句台词“1492年,我们重新发现了世界”一样,战斗和养成在《大航海之路》里只是次要,更重要的是对游戏世界以及历史文化背景的探索以及商业贸易的往来和经济上的竞争。

“1492年,我们重新发现了世界”

大众玩法之上的别有意味

平心而论,《大航海之路》中的很多玩法都和目前市场上的主流MMO产品没有太大的区别,稍有接触过MMO的玩家很容易上手。

和大多数MMO显得并没有太大区别的日常玩法

比如就纯粹的养成、社交、日常等多个方面而言,《大航海之路》提供给玩家的路线是从一搜渔船开始,慢慢养成自己的战舰,并提供组队探险、副本、商会(即公会)等多种不同具有社交性质的玩法,这跟大多数MMO产品是如出一辙的。

可以和别的玩家组队进行日常

但游戏从一开始就奠定了“航海探索”的基调,题材的选择,给了游戏一个很好的切入点和足够大的自由发挥空间。比如在前期的引导剧情中,游戏就以著名航海家哥伦布的经历推进主线,再通过哥伦布被逮捕等没有那么高知名度的历史剧情重演逐步深入,层层递进之下,很自然地就将玩家过渡到了这个“大航海时代”。

严格意义上讲,欧洲航海时代的先驱者是葡萄牙,但在15世纪西班牙女王取得政权之后迅速开启海上扩张之路,西班牙顺势成为彼时的海上霸主,并迅速成为第一批全球帝国之一。所以从严格恪守历史的角度来看,游戏将荷兰、葡萄牙、法兰西等国家放在同一个时间节点进行海上角逐是不够严谨的。

在一开始,玩家就需要选择一个国家

《大航海之路》的做法非常取巧,国家很大程度上只是作为一个符号存在,仅影响玩家在游戏中的部分商业行为(比如无法在别国港口进行投资),历史上国力的强盛与否,与玩家本身的实力可以说毫不相关。

真正对国家实力产生影响的,主要还是来自玩家自己的选择。这样的设计似乎有借鉴国战手游的意味,但结合题材后的贸易往来特征,更多的又不和玩家本身的战斗力挂钩,而是让玩家自发地产生更多商业贸易、探索世界等多样化的行为来影响一个国家的发展。通过在本国港口的投资等商业行为,基本上每一个玩家都能很明确地感受到自己为这个国家有贡献,目标感、归属感以及成就感所延伸出来的流失成本,对于一款MMO而言是很重要的一部分。

投资可以获取商业声望,也能带来更多贸易利益

小到个人,贸易作为游戏中极富策略性同时能够帮助玩家迅速积累财富的玩法,游戏再现了“流行”“ 暴涨”“ 暴跌”等很多真实航海贸易中会出现的随机事件,从买卖行为到引发货物价格的变化,对玩家精准把握贸易行情提出了一定的要求。可以类比的是《大富翁》中的炒股玩法,只是《大航海之路》里并没有那些可以影响行情的道具,更多还是将自主选择权和利益风险意识交给了玩家自行判断。

基于题材、风土人情的差异化处理

除了大方向上的自由发挥,游戏在很多玩法上也结合题材、背景衍生出了不少有意思的内容,尤其是很多细节上的设定,让看似很普遍的MMO玩法变得很有趣。很多内容都能让人了解一些关于历史、地理的文化内容,包括彼时欧洲各地的风土人情。

比如在很多游戏中都能看到的问答日常里,除了部分涉及到游戏内容的问题,还有很多关于历史文化、关于地理的问题,也算是恶补了一番曾经落下的历史、地理课程。但不得不吐槽的是,作为一枚理科僧,这些问题对于葡萄君来说简直是难上加难......

趣味问答,除了一些涉及游戏内容的问题,还会有很多涉及历史地理的问题

更有意思的是,作为MMO,《大航海之路》在大地图(即海面)上设计了很多同类产品中都不具备的随机事件,当玩家出航时,在海面上随时可能会出现漂浮的木桶、医药箱,或者是落水的船员,甚至可能会偶遇海盗。

看到那个木桶了吗?

《大航海之路》将玩家和游戏本身进行互动的部分融入了大地图跑图的过程,在航行途中,如果没有产生社交行为(比如和朋友聊天),玩家可以通过这些随机事件获取奖励,一定程度上削弱了跑图带来的无聊感。

风土人情的展现也是《大航海之路》在差异化处理上的重要一环,尤其是对细节的处理。在不同的港口城市,结合不同的城市风貌,人物装饰都会产生不同的变化。每个港口都有酒吧,玩家可以选择请酒吧的吧女喝一杯。不同港口酒吧吧女的特征、台词以及仪态,都会结合城市风貌产生不同的变化。

西班牙塞维利亚港口酒吧的吧女(注:弗拉明戈发源地为西班牙南部的安达卢西亚,以塞维利亚、格拉纳达等地的为最好)

还有更细节的设计。玩家可以通过酒吧喝酒来降低船员的疲劳值,而当玩家选择连续喝上两杯之后,游戏画面会变模糊,就跟真的喝酒之后眼前一片模糊一样(不过时间很短)。如此处理,一方面让这个环节变得更逼真,另一方面又做出了十足的趣味性。

几乎不作限制的探索体验

事实上,作为游戏,尽管《大航海之路》在一开始就会让玩家选择一个角色,但养成体验更多则是在舰船的升级进化上。游戏中不管是战斗,还是任何经济行为,都会以船只为核心来进行,以致于很多时候,角色对于玩家而言并没有那么强的存在感。

船只扩建后会拥有更酷的外观

从整体的体验上来看,《大航海之路》似乎更多地还是将重点放在了探索上。玩家进入游戏后所经历的剧情、航行过的港口,以及接触到的不同历史人物,随着探索进度的逐步加深,更多探险历程的逐步解锁,等级很自然地就升上去了,很大程度上削弱了玩家在大多数MMO中所感受到的养成负担。

而且就“探索”而言,游戏给到了玩家足够强的目标感,比如游戏在世界地图(或许应该称为海图?)的右下角很明确地标注了世界探索度,地图上也很直白地将玩家未到达过的港口标注了出来。

世界地图,右下角还会显示目前玩家的探索进度

同时对大部分需要通过探索来解锁的内容,游戏并没有作出太大的限制。也就是说,就算玩家只有初始的小渔船,一样可以周游世界,跑遍几乎所有的港口。当然,不同量级的船只会有不同的补给上限,小渔船没办法在海上航行太久,这也是比较贴合实际的设计。

历史、神学、艺术、地理、生物、建筑,别具一格的“成就系统”

在这样的设计下,与玩家战斗力相关的内容就没有那么重要了。而且纯粹就海战体验而言,对于熟悉了绝大多数ARPG、MMO的玩家来说,《大航海之路》给到的操作体验并不是很友好,注重游戏内容的表达恰好弱化了这一点,更多地将游戏背后的历史、文化以及风土人情展现了出来。

结语

从题材和受众的角度考虑,以往我们所能看见的大多和航海题材接近的手游产品,可能更多还是偏海战,要么以强PVP性质为主,要么以推图收集玩法为主,MMO似乎只在端游市场见过。而手游市场,网易一开始就从MMO的角度入局,略微有些大胆,但又显得合情合理。

颇有时代气息的保险契约

成熟的玩法,在不少人眼里看来都是套路,但如何结合题材,结合产品的特质在套路之上玩出花来,恰好应该就是网易所擅长的做法。

即便是端游,新鲜劲一过,玩家没有足够多的内容可以玩是大多数厂商都会担忧的问题,手游也一样。而选择MMO这个品类,使用文化背景做切入,强化游戏的探索意味,在游戏内容匮乏时,又能通过足够长线的社交、经济和成长空间给到玩家足够的沉浸式体验,再加上MMO品类较为成熟,玩家接受程度较高,用户教育成本极低,网易也善于经营,这样的选择无可厚非。

海上航行还有丰富的天气变化

只是网易自家就已经有多款MMO产品了,同时还有大量同类型的产品正在瓜分MMO的市场,从品类上来看《大航海之路》的长久表现,还比较难说。但从题材上来看,此前在手游上没有过类似的产品,放在当前市场也是一个较为新颖的类型,或许,这也将成为下一个大家争抢用户的领域。

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